この記事のポイント
- 注目の理由:オープンワールドゲームの移動が苦痛で、ゲーム体験を損なっているという問題提起
- 共感ポイント:目標地点への移動が単調で退屈、ファストトラベル未対応やスカスカ世界の設計への不満
- 意見が分かれる点:オープンワールド自体の価値:不要論vs設計次第で優秀論(ゼルダ、マインクラフト、ポケモンSVは高評価)
1: 匿名 2026/01/29(木) 15:37:26 ID:ou3v
結局めんどくさいだけやん
ゲーム性にうまく落とし込めてるかと言われるとそれほどでもあらへん
ゲーム性にうまく落とし込めてるかと言われるとそれほどでもあらへん
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